Fausse bombe
avec contrôle orga

  • catégorie : Événementiel, Ludique, Mécanismes
  • date : 17 Juil 2015
  • client : Live Escape Game
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Installer un objet qui affiche un compte à rebours dans une escape room entraîne une contrainte particulière : permettre au game manager de pouvoir gérer le compte à rebours en temps réel et à distance.

C’est dans cette optique que nous avons adapté notre fausse bombe dynamite pour lui adjoindre un pupitre de contrôle. Il permet à l’organisateur de suivre en temps réel l’affichage du compte à rebours et d’influer sur celui-ci (pause – playreset – changer le temps) sans fils !

Grâce à un protocole de communication fiable et de très longue portée, le dispositif fonctionne dans toutes les configurations de pièces, et évite la contrainte de travaux supplémentaires.

Vous souhaitez que nous vous apportions notre savoir faire ?

Contactez-nous et parlons ensemble de votre projet !