A de nombreuses reprises, nous avons eu besoin de simuler un accès à un ordinateur, le déverrouillage d’une tablette pour permettre aux joueurs d’obtenir des informations, la réception ou l’envoie de SMS depuis un téléphone ou même directement un appel de la part des joueurs.
Tous ces usages semble de prime abord assez simple sauf que dans le cadre d’une application professionnelle, il faut border l’usage que les participants peuvent faire des devices à leur disposition. Afin d’éviter les erreurs de manipulation involontaires ou autres actes de malveillance, nous développons systématiquement une application dédiée (sur ordinateur, tablette, smartphone) qui simule la réalité de l’usage courant tout en supprimant tout risque d’usage non cadré. L’autre avantage de cette technique c’est qu’elle permet à l’animateur de l’évènement ou au game master de piloter à distance les différentes actions possible dans le cas où les participants rencontrent un problème.
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