En interaction avec vous, votre game designer définit pas à pas l’expérience de jeu.
Afin de s’assurer de l’adéquation parfaite entre son travail et vos attentes, cette étape est découpée en 4 phases qui sont autant de points de validation pour vous.
- Les pitchs sont des propositions synthétiques portant sur les grandes lignes du scénario et du game play.
- Le scénario sommaire présente le déroulé de la narration et les épreuves de jeu.
- Le scénario détaillé définit l’ensemble du flux de jeu.
- Le cahier de conception précise les contenus exacts de l’expérience de jeu.
Avant de vous être soumis, chacun de ces livrables est aussi validé par les responsables des Pôle Construction et Électro/IT afin de vérifier la faisabilité des propositions.